
Türkiye'nin lider elektrikli araç şarj ağı bize hiçbir özellik listesinin çözemeyeceği bir sorunla geldi. Çalışma süresi, doluluk ve güvenilirlik gibi iş metrikleri sağlıklı görünüyordu. Buna rağmen sürücüler istasyonda tereddüt ediyor, uygulamaya tam güvenemiyor ve arayüzün cevaplaması gereken sorular için çağrı merkezini arıyordu.
Sorunu doğru adlandırdığımızda asıl görev netleşti: anlaşılırlığı deneyimin içine tasarlamak. Elektrikli bir yolculuğun her adımı, sürücünün aklındaki tek soruyu cevaplamalıydı: "Şimdi ne olacak?"
Tek bir ekrana dokunmadan önce hedefi yeniden tanımladık. Amaç yeni özellikler eklemek değil, sürücüye her an ne olduğunu bildiğini hissettirmekti. Bu tek cümle ürünün bütün hiyerarşisini belirledi: Her ekranı, her durumu ve her bildirimi, bir sonraki adımı ne kadar açık gösterdiğine göre değerlendirdik.
Bu hedeften, işin tamamına yön veren üç tasarım ilkesi çıktı: istasyonda netlik, çağrı merkezine ihtiyaç duymadan tamamlanan işlemler ve daha ilk şarjdan önce kurulan güven. Bunun kurum tarafında da bir karşılığı vardı. Zes'in iş metrikleriyle deneyim metriklerini tek bir sistem olarak görmesi gerekiyordu; bu çerçeveyi ürünle birlikte kurmayı üstlendik.
Şarj istasyonlarında saha araştırması yaptık ve canlı uygulamadaki kullanıcı davranışını analiz ettik. Paydaşlarla görüştük, çağrı merkezi kayıtlarını inceledik ve ilk şarjını yapacak yeni sürücülerden filo yöneten profesyonellere kadar her aşamadaki sürücülerle yolculuk haritalama oturumları düzenledik. Ortaya çıkan tablo netti: Tereddüt hep aynı anlarda yoğunlaşıyordu ve bu anların hiçbiri ekibin beklediği yerde değildi.
Zes uygulaması için saha araştırması ve yolculuk haritalamaYolculuğu her anı sahiplenecek şekilde baştan kurduk: Harita, şarj oturumu, ödeme ve geçmişi dört ayrı özellik olarak değil, tek ve kesintisiz bir akış olarak tasarladık. Burada oluşturduğumuz tasarım sistemini bilinçli olarak uygulamadan daha geniş kurduk, çünkü işin nereye gideceğini biliyorduk. Bu sistem daha sonra web sitesini ve kiosku tek bir bileşeni yeniden çizmeden taşıdı.
Her bulguya doğrudan bir tasarım cevabı verdik. Dağınık bilgiyi her işlemden sonra gelen açık geri bildirimlerle topladık; arayüz artık neyin olduğunu da neyin olacağını da aynı netlikte söylüyor. Algı boşluğunu bir güven katmanıyla kapattık: Mikro metinler, hareket ve renk, bir hata oluşmadan önce sürücüye güven veriyor ve hiçbir hata sessizce geçmiyor. Kopuk veri akışlarını ortak bir çalışma düzenine bağladık: Kayıtlarda görünen her sorun, tasarım sırasında bir doğrulama noktasına dönüştü.
Yeniden tasarlanan yolculuk: bul, tak, şarj et ve öde; tek kesintisiz akışÇalışma süresi, doluluk ve güvenilirliği; netlik, tamamlama ve güvenle aynı panoda gösteren bir deneyim metrikleri çerçevesi kurduk. Kurum, iş sağlığını ve deneyim sağlığını ilk kez tek bir tablo olarak görebildi. Bu tabloyu çağrı merkezi kayıtları ve uygulama analitiği üzerinden, canlı üründe sürekli takip ediyoruz.
Oturum güvenilirliği: ilerleme gerçek zamanlı anlatılıyorİş birliğimiz zamanla büyüdü. Snake sadakat oyunu uygulamanın içinde yayına girdi ve kendi başına bir alışkanlığa dönüştü. Kiosk arayüzü ülke genelindeki istasyonlara ulaştı. Web sitesi bütün ağı aynı deneyim diliyle buluşturdu. Dört ürün, tek bir döngüde gelişmeye devam ediyor.
Snake ayrıca anlatılmayı hak ediyor. Oyun gömülü bir modül olarak yayında ve çekirdek kod tabanına hiç dokunmadı. Seriler sürücüleri şarj oturumları arasında uygulamaya geri getiriyor. Bir deney olarak başlayan oyun bugün uygulamanın elde tutma altyapısının parçası: 700.000'den fazla sürücü şarj beklerken Snake oynuyor. Snake, sadakat ve elde tutma tasarımı işlerimizin de amiral gemisi oldu.
Aynı sistemin kiosk ekranına taşınmış hâli
"Üç yıldır blurple bizim için kendi departmanımız gibi çalışıyor. Mobil uygulama, sahadaki kiosklar ve web sitemiz; hepsinin deneyimi onların elinde. Bize sürekli yenilik getiriyorlar, çok hızlı dönüyorlar ve hiçbir sorunu çözümsüz önümüze getirmiyorlar."
SONRAKİ VAKAZes Kiosk→Talimat gerektirmeyen arayüz; 81 ile yayılan ağın tamamında sahada.